En bref
- Le multiplateforme (Flutter, React Native) couvre iOS et Android avec une base de code unique.
- Le natif (Swift, Kotlin) reste pertinent pour les usages très exigeants du matériel.
- Le choix dépend de vos fonctionnalités, de votre public et de votre plan d’évolution.
Vous voulez une application sur iOS et sur Android. Avant même de parler d’écrans, une décision technique va peser sur votre budget, vos délais et la maintenance : développer en natif ou en multiplateforme ?
01Natif : une application par système
Une application native est écrite dans le langage officiel de chaque système : Swift pour iOS, Kotlin pour Android. Concrètement, ce sont deux applications distinctes, qui partagent le même design et le même serveur.
- accès direct et immédiat à toutes les fonctions du téléphone ;
- performances maximales pour les usages lourds (vidéo, 3D, traitements en temps réel) ;
- mais deux bases de code à développer, tester et maintenir.
02Multiplateforme : une base de code pour deux systèmes
Avec Flutter ou React Native, l’essentiel du code est partagé entre iOS et Android. Ces technologies sont aujourd’hui utilisées par de très nombreuses applications grand public.
- un seul développement pour les deux stores, donc des délais et un budget réduits ;
- une expérience identique sur iOS et Android ;
- des évolutions publiées en même temps sur les deux systèmes.
Pour la grande majorité des projets (e-commerce, réservation, catalogue, espace client, application métier), le multiplateforme offre aujourd’hui une expérience fluide et indiscernable du natif pour l’utilisateur.
La bonne technologie est celle qui sert vos utilisateurs et votre budget, pas celle qui est à la mode.
L’équipe Codex
03Comment choisir
Posez-vous ces questions :
- 01Quelles fonctionnalités sont indispensables ? Paiement, carte, notifications, appareil photo, fonctionnement hors connexion ?
- 02Qui sont vos utilisateurs, et sur quels téléphones ? En Algérie, Android domine largement, mais une application B2B ou destinée à l’export doit souvent couvrir iOS aussi.
- 03Quel est votre plan à deux ou trois ans ? Une première version rapide pour tester le marché, ou un produit appelé à grandir fortement ?
- 04Qui maintiendra l’application ? Une seule base de code est plus simple à faire évoluer.
04Et le back-office ?
Une application n’est jamais seule : derrière, un serveur gère les comptes, les commandes, les notifications et les statistiques, et un tableau d’administration permet à votre équipe de gérer le contenu. Prévoyez-le dès le départ, quel que soit le choix natif ou multiplateforme.
05Notre approche
Chez Codex, nous développons des applications mobiles iOS et Android en natif comme en multiplateforme. Nous recommandons la technologie après l’atelier de cadrage, une fois les fonctionnalités et les utilisateurs connus. Vous pouvez voir plusieurs applications livrées dans nos projets récents.
Notre serviceApplication mobileApplications iOS et Android natives ou multiplateformes, de l’idée à la publication.